我在我的单人开发的开放世界RPG冒险游戏(或者说是什么)Travelers中添加了绳索攀爬功能。 我试图让探索更具身体性,例如攀爬、踢击敌人、刺穿、滑行、盾牌、绳索箭等。 请注意,你可以在当前的试玩版中测试它。 几个问题: 1. 绳索攀爬看起来有趣吗?还是太慢了? 2. 你是否希望绳索攀爬具有风险,且会耗尽体力?(我个人喜欢Dark Messiah的风格,没有体力值) 3. 我不能拉上绳索的顶部是不是很糟糕?我很难编码这一点,所以我想让它这样 4. 我不能像攀爬山坡一样攀爬是不是很糟糕?我觉得没有很好的动画,而且难以处理不同角度和IK的上爬动画是我的第一个游戏,我有很多工作要做,所以我觉得我没有时间让它看起来很精美 5. 什么可以让它看起来不像“普通的中世纪开放世界”而更记忆深刻? 6. 你认为哪些行进/战斗想法适合这种类型的游戏? 7. 这个世界是否让你想要探索? 我目前有大约600个愿望清单,如果你喜欢Travelers,那么... <3 https://store.steampowered.com/app/4274030/Travelers/