为了给您一些背景,我使用的是Godot 3.5和Blockbench的最新版本,我正在给玩家起始区域贴图(它是一款低保真恐怖游戏的背景),但每次导入模型到Godot时都感觉非常难以合作,门框会抖动并透明,某些贴图可以正常加载,但有时当导入新版本的模型时,之前用于不同表面的贴图(如地板)会意外地出现在墙上,这很令人沮丧,我只是想开始真正制作我的游戏。
作为一名刚起步的单人开发者,需要一些建议或提示。
为了给您一些背景,我使用的是Godot 3.5和Blockbench的最新版本,我正在给玩家起始区域贴图(它是一款低保真恐怖游戏的背景),但每次导入模型到Godot时都感觉非常难以合作,门框会抖动并透明,某些贴图可以正常加载,但有时当导入新版本的模型时,之前用于不同表面的贴图(如地板)会意外地出现在墙上,这很令人沮丧,我只是想开始真正制作我的游戏。
评论 (0)