我今天自己开发了一款轻量级的游戏设计/任务管理工具。目标是将设计笔记、视觉反馈和 GitHub 任务都放在一个地方。它结合了 Confluence/Jira/Miro/Jama 的一些功能,但针对单人游戏开发者。目前我最满意的地方是:你可以选择文本并将其转换为任务,也可以在图片上标记出图形/UI问题。虽然有更大的工具可以完成这些功能,但我觉得自己开发它很有趣,而且对我的工作流程已经很有用了。想知道其他单人开发者是如何管理设计笔记、bug、截图、任务和实现工作的?
游戏设计和任务管理工具
我今天自己开发了一款轻量级的游戏设计/任务管理工具。目标是将设计笔记、视觉反馈和 GitHub 任务都放在一个地方。它结合了 Confluence/Jira/Miro/Jama 的一些功能,但针对单人游戏开发者。目前我最满意的地方是:你可以选择文本并将其转换为任务,也可以在图片上标记出图形/UI问题。虽然有更大的工具可以完成这些功能,但我觉得自己开发它很有趣,而且对我的工作流程已经很有用了。想知道其他单人开发者是如何管理设计笔记、bug、截图、任务和实现工作的?
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