你好,我有一个问题关于如何处理UI元素的鼠标指针改变。有一个小视频展示了我的问题:https://youtu.be/3mGnzw9W9SI 我的问题是,当鼠标指针所指的元素"消失"时,如何处理鼠标指针改变。目前,我正在使用OnPointerEnter / OnPointerExit方法来改变鼠标指针。但是,例如,在按钮的例子中,当我点击按钮时,鼠标指针不会改变,OnPointerExit事件不会在元素消失时触发。 我可以添加一个OnDisable代码,但是我也需要知道当前鼠标指针所指的元素是什么。因为,例如,如果我是在视频中展示的文档上,如果按钮用来翻页,那么下一页上没有按钮,但是我的鼠标指针仍然在页面上,我想得到"在页面上的"鼠标指针,而不是默认的鼠标指针。 在Unity中,如何正确处理这个问题?
[帮助] UI 元素和鼠标指针变化
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