我是参与一项关于使用公开可用的Steam数据预测数字游戏成功性的硕士论文的团队的一部分。我们已经开发了一个能够基于评论、定价和玩家参与度等因素估计游戏“成功度”得分的工作Web应用。我们目前处于评估阶段,寻求来自游戏开发领域经验或兴趣的人的反馈。如果你有几分钟时间,我们会非常感谢你试用我们的Web应用并回答这个简短调查。调查关注的是,预测的有用性、界面的清晰度、是否能在决策中提供有价值的见解等方面。所有反馈都是匿名的,仅用于学术目的。我们非常希望收到任何能够帮助我们改进系统的想法或反馈。感谢提前!
寻求游戏开发者对游戏成功预测工具的反馈
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