Lesson #1:苹果的审批流程大部分都是黑盒子,他们乐于拒绝你的应用程序,无论理由是什么。 8 次拒绝,2 次电话后才通过审批。 但经过多小时的恳求后,我终于通过了! 链接:https://apps.apple.com/us/app/bodegarun-brooklyn-run-fold/id6760429884 我制作了一个名为BodegaRun的免费无尽跑酷游戏,设置在布鲁克林。 你扮演一个切割的奶酪角色,通过布罗克林的街区跑动。 在评论之前先看看…… 苹果的垃圾邮件一样 我把“Hold to Fold”作为核心机制,压缩自己以通过更窄的空间。 作为一名初出茅庐的独立开发者,我花了很长时间才能让它感觉干净。 在背后:Swift + SpriteKit。 Firebase,排行榜,和Drops。 StoreKit 2用于IAP。 没有外部资金。这周的第一周: 布鲁克林的街区似乎起作用了。 我还没有足够的信息。 我希望人们会有愤怒的时刻。 死亡屏幕是你最后10秒的可分享剪辑。 祈祷它会疯狂传播。 愿意讨论具体细节。 再次,作为一名新手,很高兴能获得一些真正的专业反馈。