大家好,我刚刚在Steam上发布了我的独立游戏《无头鸡马克》的demo。它是一款物理引擎驱动的潜行平台游戏,玩家将扮演一只无头鸡,逃离危险的农场,同时寻找失去的头部。游戏结合了表达性运动、潜行、穿越和物理驱动的混乱,呈现出一种风格化的低多边形世界。当前的demo被设计为更垂直、独立的体验片段,而不是最终游戏的完整结构。它包括: * 一场开场的追逐序列 * 大型可探索的农场关卡 * 潜行和穿越游戏玩法 * 可收集的物品和可选的探索 * 一场小boss战斗 demo的长度约为20-45分钟,取决于你探索的程度。非常希望从其他独立开发者和玩家那里收到反馈,以便我继续改进和扩展这个项目! Demo链接在此!
我刚刚发布了我的独立平台游戏《无头鸡马克》demo
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