我的探索游戏EMUUROM原本计划于5月28日作为Thinky Direct直播的一部分发布...至少直到昨天,当Mina the Hollower被揭露计划于5月29日发布时。说起来,我们差点被淘汰。面对仅剩下坏选择的局面,我们决定采取核选项:不延迟,而是提前到5月25日发布。制作一个急促的预告片(音乐反映了当时我的心态),让所有人知道我们改变了计划,仍然参加Thinky Direct几天后发布。然后祈祷我们没有做出错误的决定...并开始修复BUG,紧缩时间表!您认为这是一个正确的决定吗?
今年最期待的独立游戏即将在你之后的第二天发布。那么你会做什么?
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