大家好!前几周我分享了 VORTEX-G 的进展,大家的反馈非常有帮助。最近几周我一直在打磨边缘和解决一些技术债(包括一个与着色器编译和磁盘空间相关的噩梦!)。 基于大家的建议,我做了以下更新: * 驾驶舱传感器: 添加了实时数据显示,以实现更沉浸的第一人称体验。 * UI精简: 替换字体并重新设计按钮,以提高可读性并实现更专业的外观。 * 碰撞反馈: 添加了新的VFX,当撞击障碍物时,速度会感到更危险。 * 着色器打磨: 最终解决了光环和照明问题,以实现我追求的清晰效果。作为一个单人开发者,经历的确是疯狂的,但感谢社区反馈,看到各个部分结合在一起的感觉是最好的部分。 我很希望听到大家对新预告片的看法! 在Steam上查看: https://store.steampowered.com/app/4570010/VORTEXG_AntiGravity_Racing__Track_Editor/