我已经独自开发这个游戏大约一年了 -- Cosmonade | 在 Steam 上。主要目标是创建一个平衡的街机 PvP 游戏,具有: * 全部可摧毁的环境 * 没有限制地图的不可见墙壁 * 大规模的太空战役 * 快速和可读的游戏玩法 你可以在战斗中摧毁站点、陨石场和战略区域,同时争夺资源和地图控制。 我还希望 PvP 仍然公平且基于技能,而不需要过度的打磨或付费胜利机制。 这个视频快速展示了: * 战斗游戏玩法 * 破坏系统 * 矿业/经济 * 大规模战斗 * 季节性进展 游戏将在大约12个小时内在Steam上发布:D:D:D!!!