我是新手,很久没有编程了,我想制作一个简单的RPG战斗系统,于是开始看Sara Spalding的教程视频,教的是基于轮换的RPG系统。第一集出现了一个错误,我无法解决这个问题。错误信息如下:看起来这个问题与视频中使用的Game Maker的版本有关。即使我解决了这个问题,继续看视频是否值得?是否有其他基于轮换的战斗系统的教程?我注意到Game Maker官方也有一个教程,是否是好教程?我喜欢Sara Spalding的视频风格。
错误信息:在对象ObattleUnit的Create事件第1步中:变量ObattleUnit.sprite(100041, -2147483648)未设置就被读取。
位置:gml_Object_ObattleUnit_Create_0 (行1) - sprite_index = sprite.idle;
gml_Object_ObattleUnit_Create_0 (行1)
gml_Object_OBattles_Create_0 (行12)
gml_Script_NewEncounter (行5)
gml_Object_oSlime_Collision_oPlayer (行1) - NewEncounter([global.enemies.slimeG, global.enemies.slimeG], sBgField);
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