你好。 我遵循了一些关于网格和物体放置的教程,用于城市建造游戏,但我修改了它适用于3D库存Tetris系统。 我使用X、Y和Z轴来表示单元格。 现在我有对象想要放在那里,我使用枚举来表示它们的3轴旋转,因为我只需要90度旋转。 但是,我困难的是同步视觉效果与对象枚举状态。 例如,单独点击旋转键就能旋转对象,但当与其他键组合使用时,就无法正常工作了。 而且,移动方式也不代表对象的视觉旋转。 我只是想问一下,是否有人知道有关于这个问题的教程,或者有任何建议或知识? 我对编程数学内容比较陌生。 感谢提前!