我正在开发一款AI本地游戏,感觉像GTA在线版,但外观像Habbo酒店。整个世界,包括建筑、角色、武器和动画,都是通过AI实时生成的。所以玩家基本上生活在一个巨大的、实时更新的画布中,可以几乎建造任何东西。目标是赚取金币(有很多不同的方法,选择你喜欢的!),然后在在线世界中建立一个帝国,获得更多的金币。但要小心!其他玩家可能会突袭你的房屋并盗取一些金币!关于技术:- 我使用不同AI API,如OpenAI、Groq、Gemini来生成精灵- 开发时我使用Cursor + Unity + Claude代码(有时也使用Codex)你对这个想法有什么看法?