我已经在这个项目上工作了约1-1.5个月,最后终于达到了可玩状态。这里是核心概念:
游戏循环:采掘小行星升级你的飞船,购买更强大的飞船,到达宇宙中心。每次到达中心,循环就重启。
游戏结束(到达中心)- 重置 & 永久进展:每次游戏,升级和积分都会重置,但你获得的精髓可以永久性地增加你的飞船的基本属性和购买新飞船。
为什么重置是好的设计:重置系统可能看起来很糟糕,但升级与你的飞船的基本属性成比例。每次购买新飞船或永久性升级,你的飞船的改进都会比上一次更有效。这创造了一个令人满意的进展感,每次游戏都感觉更强。
演示信息:演示仅限5次游戏(40-50分钟)。如果你想解锁所有升级,游戏可以延长到60-70分钟。
演示链接 :itch.io
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