你好!几月前,我完成了我的游戏作为高中毕业项目。问题是,我真的很想继续开发它,并在各方面改进它,以便将其发布到Steam上一天。 我画了整个游戏,但是我只是不满意的图形。 糟糕的. 我会说它看起来很好,是个高中游戏,但作为专业标题,它缺乏...什么。 不幸的是,我真的不知道是什么。 它看起来像空洞一样,对我来说,可能是因为缺乏角色。 我也不知道这真的就是这样还是我只是在想象。 因此,我想求助。 整个游戏都发生在一个地方。 屏幕并没有真正地去旅行。 游戏玩法类似于 60 Seconds!Papers, Please,其中角色进入防护室房间,向玩家提出各种问题。 有时玩家会获得物品,可以在“桌面视图”中与其互动。 玩家的答案会反映在游戏资源、角色关系和防护室设计上。 由于如此,底部左侧的“房间视图”可以改变外观。 听起来挺简单的吧? 但我不确定房间在游戏开始时是否看起来有点太空荡荡(因为玩家需要先赚取物品)。 UI元素似乎让我有些不舒服。 我的意图是使游戏非常非常非常具有气氛,玩家可以感受到自己是在防护室中,做出真正的决定。 但我现在完全没有感觉到气氛。 是因为我是游戏的制作人,所以我知道它的一切吗? 是因为我知道的一切所以感觉空洞吗? 它看起来是否更神秘,如果第一次看到它? 你会改变什么? 有任何想法都将受到热烈欢迎! 并且感谢你阅读这个墙壁文本!