我已经花了大约1-1.5个月的时间在这个项目上,现在它已经达到可以玩的状态。这里是核心概念:
游戏循环: 敲碎小行星来升级你的飞船,购买更强大的飞船,抵达宇宙中心。每次你抵达中心,循环就重新开始。
游戏结束(抵达中心)- 重置 & 永久进展: 每次游戏结束,升级和积分都会重置,但你获得的精华可以让你永久性地提高飞船的基本统计值,并购买新飞船。
为什么重置是好的设计: 重置系统可能看起来不好,但升级与你的飞船的基本统计值成比例。每次购买新飞船或永久性升级,你的飞船的改进就会比上一次游戏更有效。这会创造一种满意的进展感,每次游戏都感觉更强。
演示信息: 演示限制在5个游戏循环(40-50分钟)内。如果你想解锁所有升级,游戏可以延长到60-70分钟。
演示链接 :itch.io
评论 (0)