我正在开发一款基于回合制的黑暗奇幻游戏,名为《黑暗的学徒》。你将控制一个巫师和一个巫女,战斗人类(农民、弓箭手、仙女),并使用牺牲系统来增强力量或复活落败的单位。 我刚刚完成了即将推出的演示版的游戏玩法预告片,真的很希望能听听你的想法,如果你能给我一些,我会很感激。
我已经一个人在开发这款黑暗奇幻战略游戏一段时间了,刚刚发布了demo的游戏玩法预告片。
我正在开发一款基于回合制的黑暗奇幻游戏,名为《黑暗的学徒》。你将控制一个巫师和一个巫女,战斗人类(农民、弓箭手、仙女),并使用牺牲系统来增强力量或复活落败的单位。 我刚刚完成了即将推出的演示版的游戏玩法预告片,真的很希望能听听你的想法,如果你能给我一些,我会很感激。
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