我们已经花了一个月的时间,根据demo反馈进行修复。没有套软,直接问我们: 1. 玩游戏是否真的有趣?还是只是开发日志的废话? 2. 游戏感觉死亡评分:动画,效果,移动,是否看起来不错? 3. 你是否会继续观看开发日志#3?我们的demo玩家不喜欢空的地图。一个月后,这是否解决了问题?狠狠地批评我们!我们需要知道demo 2.0发布前什么地方出了问题。
说实话:它有多糟糕?
我们已经花了一个月的时间,根据demo反馈进行修复。没有套软,直接问我们: 1. 玩游戏是否真的有趣?还是只是开发日志的废话? 2. 游戏感觉死亡评分:动画,效果,移动,是否看起来不错? 3. 你是否会继续观看开发日志#3?我们的demo玩家不喜欢空的地图。一个月后,这是否解决了问题?狠狠地批评我们!我们需要知道demo 2.0发布前什么地方出了问题。
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