大家好!我正在开发一个灵感来自《最终幻想1》的游戏,但目标是完全使用程序生成的方法来制作游戏。如果有喜欢roguelike的朋友们,可以看到这点了。这个想法看起来很简单,和《最终幻想1》一样,游戏里有一个过场地带、迷宫和城市,你需要击败4个主要迷宫和4个主要boss才能进入最终迷宫并击败最终boss。但是整个游戏都使用像《巨人堡垒》、《边境之地》或《地狱大地》的游戏灵感来生成,因此每次游戏都有不同的内容。我想分享一些游戏截图,希望得到大家对这个想法的反馈,你们是否有兴趣玩这个游戏?这取决于游戏的执行是否成功。我很愿意听取大家的意见。