各位开发者和游戏爱好者,最近,我通过电子邮件联系了几乎所有的中国和日本游戏频道。其中一个是日本的 Denfaminicogamer,他们在 X 上发表了一篇关于我的游戏 WinHack 95 和其演示版的文章,包括了 Steam 页面的链接。自那以后,我看到 wishlist 大幅度增加。你可以在 X 上看到这篇文章: Denfaminico Gamer X 文章

我向所有的媒体联系人发送的电子邮件非常简单。首先,我简单地介绍了自己是开发者,并提到了自己来自哪里。然后,我简要地介绍了游戏演示版,约四行文字,提到了我计划发布全版的时间,并包括了 Steam 页面和 YouTube 上的三种语言(英语、日语和中文)的预告片的链接。我还添加了一个链接到我的 Google Drive 上的压缩包,包含了预告片、Steam 卡片、截图和游戏的基本信息。电子邮件的内容都是英文的。最后,我简单地说,如果他们认为游戏适合他们的社区,他们欢迎我和我的游戏。

如果你也想尝试这个,请注意: 不要在每个电子邮件中使用相同的文本(所以不要复制粘贴)或 Google 会标记你为垃圾邮件,并且你的邮件会被目标邮箱的垃圾邮件文件夹中。请尝试使用不同的措辞,即使是在标题中。

我使用了 u/igeolwen 提出的策略,他在 r/IndieDev 上分享了他的方法,所以感谢他的帮助。

除了他的联系人之外,我还在中国找到了一些媒体联系人,他们也发表了关于游戏的文章。如果有兴趣,我可以分享我找到的联系人列表,尽管只有大约 3 或 4 个。

编辑 1: 这是部分来自 r/IndieDev 的联系人列表,应该都是日本媒体(忽略 X 的标记,它只是我标记的“是”)。以下是联系人列表:

编辑 2: 这是我联系的中国媒体的列表:

编辑 3: 因为我收到了几封私信,我想解释一下:我没有收到任何回复的电子邮件,文章只是突然出现了,我尝试在谷歌上搜索游戏的名称,找到所有的文章。感谢阅读!