独立恐怖游戏 - 睡眠灵魂
悲伤可能是一条迷宫。认识一下“Sleeping Souls”。大家好!我是菲利佩,独立游戏开发者,我想与大家分享我正在开发的项目:Sleeping Souls。我一直被恐怖片如何探索人类心理学的能力所吸引,所以我决定创作一个以章节为单位的经典游戏。每个章节都将有一个新主角,一个新场景,以及一个反映该人物恐惧的独特实体。 # 第一章:橡树街 在第一章中,我们将跟随乔的故事。乔失去了儿子,在极其奇怪和无法解释的情况下,他陷入了一种沉默和自责的循环。但是,他并不是孤独的。橡树街的房子里开始出现了什么。随着乔的 sanity 开始衰退,悲伤和超自然之间的界限消失了。 游戏的预期: * 强烈的故事情节: 强调游戏环境和故事的氛围。 * 心理恐怖: 少用廉价的跳跃惊吓,多一些持续的紧张感。 * 独特的设计: 每个章节都将有不同的游戏机制和敌人,改变游戏玩法的动态。 我在这个项目上投入了很多汗水(以及一些测试时的惊吓)。我非常希望知道大家对恐怖游戏的经典形式的看法。如果您想跟随游戏的开发或与我讨论恐怖游戏的主题,我会很高兴!
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