是否可以使用 URP 独立地在两侧都点亮一个飞机? 分享 v1 2026-05-13 09:34 1 0 游戏开发 如果我设置“渲染面:双面”,那么双面都将接收相同的光照。如果我想要它像在Blender中一样工作,那么它应该能够在双面之间进行光照交叉。
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