你好!我目前正在开发一款独立游戏叫做《灰烬的奥兹》(The Ashen Oz)。在原版故事中,东方女巫被多莉的房子压碎了,几乎没有任何存在感。因此我就想了个问题:“如果她有自己的故事会是什么样的呢?”在我的版本中,由于某些原因(我暂时不说),她对自己的脸感到厌烦,最终选择完全隐藏它。这个想法成为了她的设计核心概念。她的服装灵感来自1910年代早期的美国高社会时尚。由于她是多莉遇到的一个重要的早期boss,我把很大的精力投入到她的动画设置中。从头发到每个手指关节的细节都被分离并仔细调教。我还应用了物理学来强调她的动作更自然的感觉。我很好奇动画和整体气氛对你来说是怎么样的!
正在制作东方魔女的动画。她的外貌是怎样的?
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