在Liber Magus中,我将危险的地下城探索、魔法、生存和农耕生活这些元素组合在了一起。白天,你会探索地下城、争夺资源、试图生还。夜晚,你会返回农场、种植食材、酿造药水、准备下一次探险。游戏中的一个关键部分是符咒编辑器。我希望给予玩家自由实验魔法并根据自己的游戏风格创造符咒组合的能力。即使死亡也有一部分进度会被保留下来,所以你的角色会逐渐变得更加强大并解锁新可能性。Liber Magus仍在开发中,我最近发布了第一部预告片。如果你有任何外部反馈,我会非常高兴。
制作一个可能有些荒谬的像素式游戏,讲述一个被学院开除的法师。夜间,他在一个野岛上种植魔法成分,而白天,他探索生成的地下城,试图生存并恢复失去的力量。
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