嗨,最近我刚刚开始制作我的第一款游戏,我知道一般的建议是尽快完成并发布这个游戏。我想尝试遵循这个建议,所以我有一个文档来记录任何可以在未来实现但不是必须的想法。但是,这里就是问题的所在,我发现很难决定下一步应该做什么来继续工作,希望能够听到其他人比我有经验的人的看法。另一个有趣的问题是,你们如何处理游戏的艺术部分?我有编程的背景,所以我对这个领域有一定的了解,但一旦涉及到艺术或一般的艺术视角,我就完全不知道我的计划是什么,也不知道如何开始制作2D精灵或只是像素艺术的基础。感谢任何愿意花时间阅读这个帖子的人。