你好!我正在寻找一些资源——课程、教程或帖子——关于从零开始在Houdini中创建地形,没有依赖第三方包或工具。我的主要原因是避免第三方工具的不稳定性,尤其是在Houdini版本更新时,这使得它们不适合长期项目。我希望能够在Unity中直接导入和使用这些地形。 我尝试过Project Pegasus,但有些节点并没有正常工作,而且我还没有足够的知识来修复它们。 我是否应该在游戏开发中使用Houdini创建地形,还是应该放弃它?
unity 中的 Houdini 无插件/包裹
你好!我正在寻找一些资源——课程、教程或帖子——关于从零开始在Houdini中创建地形,没有依赖第三方包或工具。我的主要原因是避免第三方工具的不稳定性,尤其是在Houdini版本更新时,这使得它们不适合长期项目。我希望能够在Unity中直接导入和使用这些地形。 我尝试过Project Pegasus,但有些节点并没有正常工作,而且我还没有足够的知识来修复它们。 我是否应该在游戏开发中使用Houdini创建地形,还是应该放弃它?
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