我们目前正在开发游戏的早期部分的弹弓游戏机制,并想分享一下快速进展的剪辑。我们试图让它感觉有趣和令人满意,使用它,所以我们很好奇: • 您最喜欢的弹弓机制是什么游戏? • 什么让它让您难忘?我们非常想听听您最喜欢的时刻或例子。