我们在工作时进行了一次游戏比赛,并且最后产生了这样一个游戏:

=https:www.itch.io/thornhold=

这游戏的情节大概是:

“ ents(土之部族)会对ор克(中土史诗中的敌人)发起反击”

(这是指中土史诗中的场景,在汹涌的洪水中,所有的一切都会被冲散)

我们花了大约两个礼拜的时间来建造这个游戏, 另外一个礼拜是精简和修复,但已经有很多人争夺高分了。

这游戏的循环比较简单:

部署军队和树木
堆叠 buff
*不要死掉

两个系统正在控制游戏大部分:

Buff会流向河流(因此河流末端的buff会随着流动来组合)
季节会改变地形的奖励,所以玩好这些系统的话,就能赢得大量积分

我们找到了很多方法去彻底破坏这个游戏,这点也比较趣有趣。 我不确定这个游戏是真正的好游戏还是只有一种“再接着玩”的感觉,所以希望能得到更多的意见!

这个游戏免费,也可以在浏览器中玩:
=https:www.itch.io/thornhold=

如果您想尝试赢得高分,我们当前最高的积分是28分(这个游戏有一个排行榜和可以在击败20波后进行无尽模式)

是否找到了一个永远能用的策略,还是需要适应?出于平衡目的,我很想知道您是否有这样的经验。我们发现了很多“厉害”的配置,似乎有几种不同的可行策略。

如果您有任何关于我们的快速原型过程的问题,也欢迎您的提问!