这是一封我之前发送给开发者的邮件,没想到去了无人问津。好奇看看大家怎么样。
这将是一个自由世界、AI辅助的角色扮演类型的游戏,你可以创建自己的定制角色,但没有主要故事(刚开始可能有一些类型的故事或指导,但是这并不是游戏的重中之重)。它是一个sandbox世界,在一个不断 evolve 和改变的时代。在角色创建过程中,你可以选择你的力量(Chakra天赋、个性、魔法等等)或者让游戏掷骰子决定你的力量。这些力量从一些基本的力量/被动技能开始,然后通过进化和解锁更多的力量/技能,或者自然进展也可以通过一个技能树来实现。这个概念的一个核心是,你并不是特异的人物。不是某个命定的英雄,也不是一个拥有超级力量的神圣人物。你和周围的其它人一样,都是普通人,没有任何特殊的因素使你成为一个传说中的人物。这个sandbox世界对你有任何特殊的优待都没有。
说白了,这个过程包括你在角色创建后选择或是掷骰子决定自己的起始地点。例如,在Naruto/Boruto宇宙里,你可能会选择或是掷骰子决定在五个大村庄(Ninja Village)或是在一些较小的村庄之间。在Black Clover宇宙里,你可能会选择在Clover王国的首都或是郊区的某个地方。在My Hero Academia宇宙里,你可能会选择在日本某个地方。在Fairy Tail宇宙里,你可能会选择在Fiore某个地方。你将是自己的角色的小版本(可以自主选择是哪个版本,还是游戏自动生成的),但通常是年轻或青少年的状态。你正经历非常糟糕的时期。例如,Naruto/Boruto,你可能会是在你的村庄中的小武士学校中学习;在Black Clover,你可能会在地下的魔法塔中学习。在My Hero,你可能在国中二年级或者三年级。Fairy Tail,你可能会在一个小镇中没有任何特别的组织或关系。
之后,你会完成一些任务和学习,直到你完成了学业,然后你可以自由的选择你想做什么了。例如,Naruto/Boruto,你可以成为您的村庄中的武士。在Black Clover,你可以加入魔法骑士团来参加考验。在My Hero,你可以参与某个英雄培养机构的考试。在Fairy Tail,你可以加入一个团体(或者不加入。)你也可以自由的选择退出或离开任意组织。
有一些非常详细的考试,比如Naruto/Boruto中的入学考试或是My Hero中的英雄考试,它们非常具有吸引力且真实主义。
此外,这游戏可以有以下特点:
- 每个角色的状态都有详细的统计表单。
- 每个角色的关系都有一个关系系统,可以给你带来一些好处,比如某些技能加成或者更容易得到支持。
- 在各种场景中,有指定的更强的敌人,可以与普通敌人区分开。
- 游戏的世界可以形成或解散,比如组织、经济体系之类的东西都可以经历生长、衰败或变化。
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