我正在为我的恐怖游戏编写一个新电梯系统,但结果却变成了一个充满致命陷阱的系统。这个电梯系统非常吵闹,我的游戏里的monster就会被吸引过来,所以每次乘坐电梯都会泄露你的位置。电梯门一开,立刻会被凶猛的敌人包围。
先不考虑这个问题,我想求求你们能对此系统的界面以及整体感觉给予些反馈。
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