我正在为我的增量小行星采矿游戏(Roidgrinder)开发各种升级,丰富晚期游戏玩法。

尽管它并不太像科学描绘中的那样,是更接近硬科幻而不是奇幻世界,那里有外星人的东西等等全都可以考虑不上了。升级可以是实体装备上的升级,如武器,或是可以在飞船电脑上运行的程序。

你有什么建议,什么才算酷的玩法?

(更多游戏信息看Steam页面](https://store.steampowered.com/app/4461590/Roidgrinder/))