大约8个月前,我就要了u/VictorTael (好_artist和人)制作一个游戏胶囊艺术,我今天最终决定检查steam页面的访问统计。其实我不太在意,因为我还没制作示例游戏,而且steam页面还很原始,甚至还没有预告片,而且我目前正忙着制作示例游戏,什么都不是最紧迫要解决的问题。
但是我很意外的是,我steam页面去年的CTR超过90%(去半年是约78%),然而每天来自这些流量的Steam预购列表却寥寥无几。 :D 我当然知道为什么,这是因为没有预告片,展示画面过老,还有原始截图,游戏介绍不成熟的原因。然而事实摆在面前,还是挺可惜的。
那么我现在该怎么处理这个信息呢?我需要快速提升steam页面,以便从这些流量中获得预购列表,还是说这种情况是极其低数值,届时我只要示例游戏被看到几万人,CTR就会大幅降低?
这位Reddit用户感到很困惑,正在寻求大家的见解。
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