嗨,我们的独立开发者!

我一直在为 Nullvein 努力,一个不高保真度的 cyberpunk.incremental 游戏。你可以通过拖拽鼠标来开采节点,而不是传统的点击。

今天我查看了我的 Steam 主界面, saw10 个真实的人找到了我的游戏,并决定想玩这个游戏。我知道这只是业界的非常小的里程碑,但从零开始自己构建游戏时会觉得压力非常的大,有时会感到焦灼。第一次破解零感觉完全不可思议,让我感到极大的motivation提升!

只是想和大家分享这个小的胜利以及最近核心的neon 循环。我会继续推动我的项目!每个人都坚持下来!

(*如果有哪些人想查看游戏的steam链接,我会写在评论区)