我开始游戏开发之旅的最后一年,依旧一无所知。即使如此,我还是通过构建我想制作的游戏的原型来学习基本知识,但是进度非常慢。

所以我开始思考使用人工智能辅助编程。有关Claude Code 的话题我一直在听说很好,但我仍然心存犹豫。

主要原因是:

  1. 我害怕无法理解它生成的代码,所以就不能修 bug 啦。
  2. 目前消费者对人工智能的态度已经很差了。尽管我理解其中的原因,但是我仍然想制作游戏而不需要任何技术技能。

用人工智能的利弊可以概括为:这能节省我很多时间,让我可以致力于其他方面的事情。每次我因为编程问题而陷入困境时,我都感觉像是已经失去了动力。