正在开发一款游戏,Runeswick ... 一款黑暗奇幻策略游戏。它有离线进度,技能系统,工匠系统,战斗系统和地下城。使用人工智能(AI)作主要组成部分。

我没有使用类似“单击一个按钮,游戏立刻完成”的做法。相反我使用人工智能只是帮助我更快地工作并解决问题。

我的开发过程如下:
• 使用ChatGPT来帮助我产生系统,进度,平衡,修复BUG,UI设计,和功能规划的想法
• 使用Cursor 来帮助我代码编写,错误修复,代码优化和清理
• 然后使用自己编程知识验收功能,修复Bug,将游戏转变为一个真正的游戏

目前游戏还在早期阶段,但已经可玩,还在不断改进中。

我会很想知道其他人如何在自己的游戏中使用人工智能,特别是哪些帮助了,哪些造成了问题。

https://runeswick.com/