一位开发者独自工作,开发着 NeuroHell---一个基于Godot 4的FPS冒险游戏,玩家将扮演21世纪的士兵,被判驻在地狱。并非因战罪,而是因为个人原因,而这个原因是在他失去理智时做了什么。

游戏的设定:地狱不是惩罚,而是评估系统,每个区域都是记忆,每个敌人都是他之前做过的事情的扭曲。在下潜的越深,敌人会变得越来越像人类。

为了寻找Sonya,——他所深爱的女人,他坚信她应该在天堂之外。这种信念成了他继续前行的唯一原因。

游戏的灵感来源于《DOOM》惊人的剧情,《黑魂》中的环境叙事,Giger的生物机械恐惧,以及《Mr./Ms.Robot》人物的碎裂感知。

游戏仍然是原型,目前可以玩3个关卡,5种武器,动态音乐,完整的HUD。全部都是使用免费工具开发的:Godot, Blender, Krita, GIMP。

在这网址(neurohell.com)上可以找到更详细的信息,包括可玩的线上demo。

如果你有任何关于游戏的思考或游戏方向上的反馈,我们非常欢迎。

GenAI透明声明(规则6)

  • 设计图/电影预告片:AI生成的图像
  • 代码辅助:Claude(Anthropic)用于GDScript, CI/CD流水线和文档
  • 游戏资源(3D模型,纹理):Blender, Krita, GIMP手工制作
  • 游戏引擎:Godot 4