我已经花了大约一年半的时间来完成我的游戏的后-launch 内容更新工作。由于这仅仅是我的业余爱好,我倾向于在撰写补丁说明时也尽量保持乐趣(例子在此。

这些补丁说明通常受到积极反应,但大部分我玩的游戏通常采取更严肃的态度,所以我想问问其他玩家如何处理这方面的事情?你是严肃撰写抑或不严肃撰写?为什么?