在Blockbench中,我创建了一个非常简单的模型,导出为FBX并引入Unity,并设置了AI导航网格和骨骼跟随网格和地面。他就只是重复播放跑动动画,然后滑动到世界中心去当我靠近时,他就给出一个挥拳动作。 我实在想不出为什么。
我的骷髅敌人为什么会永远循环移动并在世界的xyz0处挥拳攻击?
在Blockbench中,我创建了一个非常简单的模型,导出为FBX并引入Unity,并设置了AI导航网格和骨骼跟随网格和地面。他就只是重复播放跑动动画,然后滑动到世界中心去当我靠近时,他就给出一个挥拳动作。 我实在想不出为什么。
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