我从一个像ARPG那么简单的点击制造系统开始,后面我费了不少脑筋才觉得这样既能实现奇幻场景,又能强调作坊业士的特点。

下一步是优化可读性,关于《图腾师》的公测,感兴趣的朋友可以到Steam上进行试玩了。