我正在寻求有关我的一个幻影种族(Wraithkin)单元的反馈,以便于我在我的策略角色扮演游戏雇佣兄弟会中发布它。

这个幻影种族是一个通过阶段、躲避、坦克杀手的角色。由于他们很难找到,我预计他们会在游戏中有些过于强大,但我希望为其设置一些缺陷。我的最初计划是让他们不能通过魔法疗伤,以配合他们类似鬼魂的主题。但是在测试过程中我发现,他们只可以自然恢复一点点健康实在痛苦,这因为游戏高度依赖在战斗中魔法疗伤。

我的一些限制想法取代我的最初想法:

- 将魔法疗伤减少 50%(而不是零魔法疗伤)
- 在魔法攻击下承受双倍伤害
- ... 我还有其他没有想到的想法

欢迎任何建议!