这是一款我的入侵游戏Sounds Smashing!。这个游戏是在浏览器中运作的节奏游戏,你需要击爆在节奏上滚动的块来获得硬币,然后通过节奏对这些硬币使用弹射功能来获得更多硬币并在此过程中引起一些基于物理引擎的破坏。

游戏的视角为第一视角,在浏览器中运行,而我的已完成的关卡为10关。每次行动(击爆、硬币、碎块等)都将对音乐演奏层增加,并且在每次游戏中,玩家都会感觉自己正在创作独特的节奏。

音乐实时合成,并且根据节奏有进行节奏变化的段落。无静态资源,无模型,无音乐文件。这款游戏在硬盘中占据2.9 MB空间。

使用 Three.js + Rapier3D(用于物理引擎):使用 Claude 构建。

点击这里玩游戏:https://soundssmashing.com

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