最近我开始工作于一款游戏,它的灵感来源于,历史上第二大PS1 DEMO游戏转型游戏之一,Intelligence Qube。为方便玩家访问,多人模式的实现和同伴合作,以及任何人想助手,我决定在Roblox Studio中建立它。
核心玩法简单,不过让立方体旋转完好需要我整整一整个周末才能完成,所以我估计beta测试版本不长时间就能完成,但在我脑海里,我不知道如何整体组织游戏。
在任何其他平台的任何其他游戏中,你通常会先获得UI(用户界面)。你知道的,按住开始键,选择游戏模式等等。但是,以Roblox为例,你不需要做出这些设置。你已经处于游戏世界中,给予UI(用户界面)会显得多余,于我而言,缺乏意义。
由于游戏布局的难以想象,我就使用了ChatGPT。
且无需付费。
它最终理解了我的意图,并且选择了混合的方法。新玩家将被丢入教程lol 或世界。回归玩家将拥有中心点以及门户。
我总是非常注重视觉形象,并且我理解了,为了社交媒体营销,视觉素材至关重要。因此我要求AI创作出如何展示游戏整体布局的图案。以上图案是其中的结果。
这对促进宣传和入门,对于任何想要协助的人也帮助很大。它还对我有益,在视觉化游戏的结果方面保持专注。
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