大家好,
我独自制作了一部心理惊悚游戏《菲比恩的罪恶》(The Sin of Fabien)https://store.steampowered.com/app/4638010/The_Sin_Of_Fabien。
游戏的焦点是罪恶、记忆扭曲和这种感觉:环境一直在对主角作出回应。和别的游戏不同,我不是采用跳出惊魂的方式,我是通过一些微妙的变化(变化、重复循环的场景和有些地方感觉不对劲)来使游戏中产生紧张感。
近期我一直在调整游戏的节奏、文字显示时间和场景转变,使游戏中每一幕都是事前考虑周全的和令人感到不安的。在这里我只说了一些早期阶段的内容,但游戏的整体氛围现在已经开始达到我预期的效果了。感谢阅读 🙏
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