简要总结: 在130k订阅的Project Zomboid改编中使用了 Lua 写了两个模组,Wheelbarrow 和 Firetrail。然后使用 Lua 的经验在 Defold 中编写了一个叫 SOLONE 的网络端网页游戏。这个游戏的特色是30秒的快速赛,带有在线排行榜,还不需要安装。曾我在校园里把SOLONE分享给大家,这些比赛成绩让我很好奇,人们在Reddit上会把这个成果存留多久。


嗨,我是 Reifel。有些人可能知道我是 Project Zomboid 模组作者,我曾经在Steam Workshop 上发了两个模组,Wheelbarrow 和 Firetrail,这两个模组的累计订阅人数超过130K。这些模组都是用 Lua 编写的,而 Defold 引擎也用的 Lua 作为编程语言。我想到了,既然我已经知道 Lua 的语法结构了,何不把它用来开发一个真正的游戏呢?这便是 SOLONE 诞生了一次的历史,它是一个快速赛网页游戏,拥有30秒的比赛时长以及带有在线排行榜的设定。

最吸引人的地方在于,这个游戏我在校园里分享给人们玩,并且我都没成为了第一名。因此我要知道了,这本应该在Reddit 上存留多久?

来挑战一下排行榜

  • 最新版本地址:https://mapafome.com.br/solone
  • itch.io镜像:https://reifel.itch.io/solone

个人记录

  • 没有须下载和安装,可以通过浏览器直接玩
  • 暂停菜单有一个投票,让玩家投票下一个版本能否接入新的道具
  • 利用 Defold 编写(Lua),当前版本号为 V1.8.97
  • 关于校园的短故事片: TikTok

上一次的模组


如果你想在未来版本里参与设计或是开发项目,与我联系:在 Discord 上寻找一个叫做 @reifel1 的人(可以加入这个群组](https://discord.gg/fR68Gwugxu))。

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