嘿!之前几个月一直在工作着我的第一款游戏叫做《风暴掠夺者》,我打算将它包含在即将发售的Steam Next Fest中。对我的胶囊表示感谢或是评论,对于我与一个前同班同学和一个优秀的艺术家合作的胶囊也算是很不错的呢!
一下子说一下游戏吧,『风暴掠夺者』是一个合作类幻想盗劫游戏,每个玩家都有自己的角色,所有的任务都会出错,重力本身也是一种工具。玩家可以在飘浮的岛屿间跳跃,潜入被严密守卫的要塞,带领你们的目标逃离前世界转身而来的灾难中。计划是不需要的,适应性是必不可少的。
虽然游戏是合作类型的,但作为一个单人开发者,这个游戏确实以单人经历为主。对于接下来的 Next Fest,我打算完成主游戏循环——从一个随机生成的空间中跳跃到各个岛屿上。在这里,还有几个关键的目的地(POIs)值得玩家探索,例如要塞。这些是要塞里的最重要区域,你在这里可以遇到大挑战、获取丰富的物品和还有那么些未解之谜。
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