我的营销能力有限,我的游戏页面几乎没有传播性帖子,所以流量主要来自自然流量。

据我所知,初次两个星期内愿望单少于100个是一个不好的迹象。

你知道么,是否有游戏在开始比较慢后后依然取得成功的例子么?