我制作了一个结合了roguelite和增强(非等待式、非点击式)元素的游戏。它基于名为Liquid War的老游戏。完全免费,并希望获得一些反馈。
游戏玩法涉及“吃”monster潮汐,获得XP,提高状态,重复。
增强游戏可能会带来一种满意和有趣的体验,并且保留了生存/roguelite元素。
GetAI披露:使用GenAI辅助将我的游戏从TS移植到C#(我原先在typescript(2023年)中编写的 没有使用AI)。GetAI还用于生产itch上的封面图像。
可以在itch上下载:Liquid Swarm。
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