我是一名完全的游戏开发初学者,刚刚开始开发游戏约3个月。为了我的学习项目,我决定重建自己童年时非常喜欢的经典游戏。这是1992年于世嘉推出的战略角色扮演游戏Shining Force。

它可以在我的itch io账户上通过 WEB 运行,包含约3-4小时的内容,保存状态等等。我为每个角色添加了技能,并且增加了一个新的城镇以及一个新的角色。地址如下:

Exped1ter 的Shining Force 1 - 扫描版本

显然,我使用了AI来帮助我制作这个游戏,因为那样我根本无法完成。

我使用的工具有PHOTOSHOP、Cursor,以及Grok和GODOT作为渲染引擎。我不喜欢使用GODOT编辑器来制作游戏,所以我自己设计了编辑器并且使得游戏以数据驱动为主。

我不想把这个用来区分人工智能生成内容与非人工智能生成内容。我想要展示的是当前工具以及完全初学者的技能可以完成多少工作。这显然有很多问题,并不是完美的。我的计划不是出售或利用这个(IP并不归我所有)。我很期待未来工具可以为单独开发者带来的变化,以及独立IP的创作。

如果你有任何问题,我会回答其中任何一个关于如何制作这个游戏的细节。