我知道这是我的决定,但如果你站在我的角度,你会做什么?尽量现实些,但不要伤人 :d

老实说,我已经对这个项目失去了一定的希望了。我已经花了三年时间在做它,但那并不重要。我已经开始了另一个项目了。游戏并没有获得那么多的关注度,而且似乎并不受欢迎。虽然我还没有实现一些最初要实现的东西,如桌面demo、卡牌游戏、像 Bomberman 一样的模式、单纯的 crate box-style 游戏、Geometry Dash-style mods 等,但即使我添加了这些功能,我也不认为会引起多大的变化。

在视觉方面,我选择了一个类似 .io 的网络游戏设计,但用户并不真正理解它,或者我可能解释得不够清楚。也许我选择了一个不错的名称。如果我将 “.io” 加入名称中,也许会更容易理解,但我猜这已经无关紧要了。

当我在 Destroy My Game 这个Reddit 社区中发布它时,我受到了一个醒目的打击,我也收到了一些不友好的回应 :d 他们删除了帖子说是“广告”,但我最初的意图并不是推广产品。这种事使我的动力受到了影响,似乎我真的需要面对现实。我从来就不期望它会非常受欢迎,但也没想过它会几乎完全无人关注。

现在我在思考,是否应该把它设置为免费,让玩家不给他们错误的希望,并让他们买支持 DLC。如果他们喜欢,它们可以购买我的支持。还有我可能还会不时更新它的 mods,但如果它变得免费时,我还会继续做这个么?或者我继续工作,销售它,但价格非常低,只三块钱,并且免费分发两个密钥让他们可以分享。

我的最初目标是创造一个像 Picross e 或 UFO 50 这样的在线游戏,它能整合各种可以和朋友一起玩的游戏,并且有功能让玩家自己创建游戏。我实际上取名是来自 Garry's Mod 的名称,但是我也不知道我是在思考什么。可能这是另一个错误。但它绝对不像 Garry's Mod,仅有 Lua 的部分。