我遇到 unity 6000.4.4f1 的问题。每当我尝试将 gameobject 加为另一个 gameobject 的子项时,我都遇到以下错误:
ArgumentException: 类型 'System.UInt64' 不可转换为类型 'System.Int32'。
使用int类型的 drop 处理程序已被废弃,请使用 EntityId类型的 ones 否则
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (UnityEngine.EntityId,intptr,bool&)
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